fbpx

Categoría: TICs

Las TICs o Tecnologías de la Información y Comunicación incluyen: Programación, Base de Datos, Linux, Seguridad, Servidores y hasta incluso temas de Diseño.

Quitar caracteres raros en PHP

Quitar caracteres raros en PHP

Quitar caracteres raros en PHP es de las primeras cosas que nos causan problemas a la hora de programar en un lenguaje web. En esta ocasión tendremos la oportunidad de resolver este detalle en...

experto en informacion

Experto en información

Experto en información es un principio básico para el diseño de sistemas. Consiste en asignar una responsabilidad a la clase que tiene la información necesaria para realizar dicha tarea. Si hay clases relevantes en...

checklist

Checkbox y Ajax

Checkbox y Ajax es una combinación que probablemente tengas que mezclar. Checa este código: En las líneas 4 y 5 estoy manejando un slider sustituyendo el checkbox normal.   En mi caso estoy utilizando...

patron estrategia

Patrón Estrategia

El patrón estrategia trata de crear componentes conectables, reemplazables y reusables. Busca programar una interface, no una implementación, persiguiendo el principio abierto-cerrado, es decir:   Abierto a la extensión Cerrado a la modificación  ...

primeros pasos en php

Primeros pasos en php

¿Te interesa programar en php? Si tu objetivo es programar en php, estás en el sitio correcto. Como ya habíamos visto anteriormente en un artículo, para crear programas web, necesitamos de un servidor web....

servidor web

Servidores Web

Para entender un poco de la programación web, es importante tocar el tema de servidores web. Un servidor web a menudo se puede confundir con nuestro servidor físico, que es a fin de cuentas...

programacion_orientada_a_objetos modularidad

Modularidad

¿Qué es la Modularidad? Es un proceso de descomposición de un sistema. Dividido en un conjunto de piezas poco acopladas y cohesivas.   ¿Qué rayos significa eso de poco acopladas y cohesivas? Suena contradictorio...

programacion_orientada_a_objetos5

Abstracción

Veremos la Abstracción en los Conceptos Básicos en Programación Orientada a Objetos  Parte V.   La abstracción es el principio de toda creación   Es el proceso mental de extracción de características. En dicho...

programacion_orientada_a_objetos polimorfismo

Polimorfismo

Polimorfismo es la propiedad por la que es posible enviar mensajes iguales a objetos diferentes. Dichos objetos deben saber responder tales mensajes. Cuando las alternativas o comportamientos relacionados varían según el tipo (clase), asigne...