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Categoría: TICs

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Encapsulamiento

Encapsulamiento es el proceso en el que se ocultan los detalles del soporte de las características esenciales de una abstracción. En realidad no se trata de ocultar la información. El encapsulamiento viene de la...

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Atributos

Los Atributos son parte esencial en la programación orientada a objetos, aquí veremos porqué. En el artículo anterior vimos lo que son los métodos. También hicimos referencia a las clases en programación. Como su...

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Métodos

Los métodos son parte básica en los conceptos de programación orientada a objetos. Ya vimos lo que son las clases en programación. Ahora nos resta comenzar a ver conceptos muy utilizados en la POO....

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Comienza HTML ahora – Parte II

En el artículo anterior vimos la estructura básica en HTML, además de las etiquetas más utilizadas que dan formato a nuestro texto. En esta ocasión, vamos a trabajar con unas etiquetas más solitarias. Estas...

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Hardware vs Software

Desde que comenzamos a ver conceptos de TICs, las primeras definiciones que nos enseñan son Hardware y Software. A pesar de tener una idea de lo que es cada uno, es importante aclarar el...

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Datos vs Información Muchas veces hemos encontrado estos términos cuando se habla de tecnologías de la información. Lo curioso es que los utilizamos de manera indiscriminada y  veces como sinónimos. Un dato es el...

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Comienza HTML ahora – Parte I

Es increible descubrir lo fácil que es aprender HTML. Lo único que necesitas es un editor de texto plano, es decir, que no sea como el Word de office, donde puedes agregar formato al...

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Principio de sustitución de Liskov

Cuando inicié a estudiar SOLID escuché mencionar este principio. Me parecieron unos conceptos que, si no se explican claramente, pueden provocar dolores de cabeza con sus definiciones y un mar de dudas con las...

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Clases en programación

¿Qué son las clases en programación? No es otra cosa que un modelo, con el cual podemos crear objetos. Estos objetos, son los que forman parte dentro de un problema y de la solución...